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十个WordPress扁平Metro设计风格主题
使用WordPress搭建博客的站长们有福了,在如今扁平设计风格流行的当下,就连 iOS 7 都扁平Met...
AUTOCAD R14常用系统变量设置技巧
AUTOCAD R14常用系统变量设置技巧 1.DIMADEC 本系统变量可使标注的角度保留有效的位数,缺省时...
Auto CAD基础图文教程
刚刚安装的cad 打开时 需要进行下面的设置 1.打开图形 ,意思是打开一个已经画好图纸,打开...
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Auto CAD各个版本免费下载 绿色下载

Auto CAD2004~2010 各版本免费下载地址 一、AUTOCAD2004迷你版 下载地址1: http://www.myalading.com/filewa-110850.html 下载地址2: http://www.xy-365.com/company/s_9313.htm 二、AutodeskAutoCAD2005简体中文汉化程序1.9 下载地...

日期:2013-09-04 22:15:00

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CoreDraw教程:包装制作中的环形花边

在“视图”菜单里选中“对其对象(ALT+Z)”,然后水平方向复制花边若干,使其首尾紧紧相接。...

日期:2013-09-04 20:27:00

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Photoshop吸管工具的使用介绍

许多初学PS的朋友,都弄不清楚“吸管”工具的具体使用方法,而较为熟练的用户大多都认为吸管工具是用来获取颜色的,其实“吸管”工具还可以用来精确的获得颜色值,并使用这些数值来校...

日期:2013-09-04 00:31:00

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Photoshop时尚杂志网站设计教程

这是我众多网站界面设计教程中的一个,是专门为10Steps.sg写的。我们要兼顾整个页面的美感,在动手设计杂志网站界面之前要做细致的设计规划。希望本教程会为你以后的项目设计带来帮助。...

日期:2013-09-03 08:43:00

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IT技术网收集:80条Photoshop小技巧

IT技术网收集:80条Photoshop小技巧: 1. 快速打开文件 双击Photoshop的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口。 2. 随意更换画布颜色 选择油漆桶工具并按住Shift点击画布边缘...

日期:2013-09-02 23:18:45

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使用Photoshop制作豹纹图案

使用photoshop中的滤镜功能制作一款豹纹理图片。这篇教程并不复制,适合初学者使用。 1、首先创建一个新的页面大小为500*300,背景填充白色,然后设置前景色和背景色分别为橙色(#ffaf00)和黑色...

日期:2013-09-02 23:14:46

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使用Photoshop制作可爱的水晶文字

这是一篇实用的photoshop文字特效教程,主要为大家介绍使用photoshop中的图层样式功能制作一款可爱的水晶文字。 最终效果图: 说明:本教程作者没提供素材以及源文件(都是收费的),请大家做之前先看一下,找下相关素材。 第一步: 创建一个文档,大小自定义...

日期:2013-08-10 23:10:22

点击:436 好评:2

Photoshop抠图合成教程:DM设计案例

这些年,一直在忙于设计。不是行内的朋友也经常问我,设计究竟是怎么回事。曾经也有部分客户对我们的设计师说,设计不就是电脑改一下吗,电脑我也会操作,就是没这个时间。也很多次遇到自称懂设计的人不识趣地要求与我PK软件效果,比如说用PHOTOSHOP 做个立...

日期:2013-08-10 23:08:11

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网页设计常用的photoshop技巧

本文就总结了网页设计师常用的几个Photoshop功能与技巧,相信无论是新手还是高手都会经常用到。 1.改变图标的背景颜色 作为一个网页开发员,我用Photoshop最常要做的是改变图标的背景颜色或者是把图标背景变透明。 就拿RSS(聚合内容)图标为例。这种图标会有...

日期:2013-07-23 22:22:12

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3dmax制作文字挤出效果

3dmax教程:制作漂亮的文字挤出效果,3dmax除了能塑造现实中的各类实物外,在文字上同样能设计出漂亮的特效来,今天,就跟随笔者来打造一个文字挤出的效果吧……...

日期:2013-07-16 20:32:50

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3ds max使用Slate Material设置材质

Slate Material编辑器为3da max 2011新增的材质编辑工具,其操作方法与以往的Compact Material编辑器有很大的区别,为了使各位网友能够更为深入地了解该工具,为这里位大家准备了一组实例训练。在实例中将以“怪怪海盗的藏宝图”为例,为读者讲解使用Slate Material编辑...

日期:2013-07-02 20:16:25

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3ds maxProBoolean建模的相关参数设置

因此ProBoolean建模方法比较适合于创建对精确度或细节处理要求较高的模型,例如工业造型等,在本实例中,将指导各位网友制作一个装甲车的车轮构件,在模型完成时,边缘为锐利的直角边,细节部分处理不到位,但由于使用了ProBoolean建模方法,在应用MeshSmooth修改器后,...

日期:2013-07-02 20:11:17

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3ds MAX建模制作汽车轮胎

本例为3ds MAX建模实例教程,今天我们将学习如何制作汽车轮胎,作者在教程中详细讲解了轮胎的制作流程及各个命令和工具的运用,希望能给朋友们带来帮助~~...

日期:2013-07-02 20:08:39

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3ds max高级建模方式NURBS

本实例,将指导读者创建一个苹果模型,实例主要使用了NURBS工具箱中的工具来创建和编辑模型,NURBS工具箱为一个NURBS工具集合,使用该工具箱,能够快速创建与编辑NURBS模型。本实例使用了几种常用的NURBS编辑工具来完成模型的创建,通过本实例,可以使读者了解NURBS的基...

日期:2013-07-02 20:05:35

点击:49 好评:0

3ds max设计酒类广告

本实例,将指导读者制作一个酒瓶的模型,在制作实例之前。各位网友需要首先下载素材文件,酒瓶模型瓶颈以上为圆形,瓶颈以下为圆角矩形,通常创建瓶罐类的模型会使用Lathe(车削)修改器编辑二维型的方法,但该方法不适合瓜楞状、或多种截面形状的对象;使用网格和多边...

日期:2013-07-02 20:01:16

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3ds Max创建海面和夕阳

本教程你将学习如何使用3ds Max和DreamScape创建一个平静的海面和美丽的夕阳,DreamScape是3ds Max的插件设置比较复杂,可以让你创建和渲染真实的风景,海景,天空,云彩,户外照明等等。...

日期:2013-07-02 20:00:52

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3ds Max创建打破玻璃效果

如何使用3ds Max创建一个打破玻璃效果,希望这个教程对你有所帮助。...

日期:2013-07-02 19:56:21

点击:29 好评:0

3Ds Max绘制古宅室内场景

做这张图的时候,我首先追求的是视觉冲击效果。但因为是平常的室内场景,想象的空间不会很大。所以我在制作过程中,充分研究了每一处细节,如构图、透视、色彩、明暗、光源等,揣摩如何处理才能使画面更加和谐美观。最终完成的作品达到了我预期的目标,非常具有真实性与...

日期:2013-07-02 19:54:45

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3ds max便捷灵活的工具操作方法

在操作工具方面,功能强大的Cat角色动画插件,终于被正式加入到3ds max 2011版本中,对于从事角色动画相关行业的用户和CG爱好者来说,像当年Character studio的加入一样,这真是个令人振奋的好消息,而且Cat角色动画工具也弥补了Character studio在多足动物及肌肉系统等...

日期:2013-07-02 00:26:43

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3DsMAs制作大自然canline效果

先来看一下我们今天的目标。这是没有用高级渲染器,只是用了scanline的效果。对于新手来说,即是用高级渲染器,也往往达不到这个效果。要实现这个效果,需要美术的功底,另外,就是对max灯光的比较深入的了解。前者我们今天先不涉及,后者则是我们要讨论的。...

日期:2013-07-02 00:24:55

点击:45 好评:0

3ds max更为先进的渲染方式

3ds max 2011在渲染和文件管理方面有了很大的改进,包括Quicksilver Hardware Renderer渲染方式、Create Still Image File命令、能够存储为3ds max 2010格式文件等,这些新功能节省了渲染和预览的时间,提高了3ds max 2011的兼容性,能够与其它软件更好地进行配合使用。...

日期:2013-07-02 00:22:23

点击:18 好评:0

3DsMAX绘制游戏角色雇佣兵

3DsMAX实例教程:绘制游戏角色雇佣兵我使用3ds Max中的布料修改器,来制作我的斗篷。所以它看起来有风吹的感觉。...

日期:2013-07-02 00:21:05

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3ds Max绘制竹子实例教程

与之前的两部教程一样,在这里再次提醒大家,每当各位开始制作一张作品的时候,希望你们能够先搜集大量的参考图片,以确保自己对作品的每一个细节、每一个构成元素都有足够的了解。...

日期:2013-07-02 00:17:07

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3DS max绘制色彩的动画片流程详解

最初只是构思了一部轻松诙谐的动画。以星猫为主角,加入冒险元素和魔法打斗,该动画片最大的亮点是主角们滑稽的对话与夸张的动作。导演希望要有宏大的场景,所以才有后来大家看到的完整的城堡布局、热闹非凡的小镇、美伦美焕的魔法,这些都是经过反复推敲后才形成的。...

日期:2013-07-02 00:04:31

点击:34 好评:0

3DS MAX模拟真实的反应堆动画

3DS MAX实例教程:模拟真实的反应堆动画,翻译教程:现在可以按P键进行预览动画。如果没有问题就可以关闭模拟窗口,并按下Create Animation创建动画。这样最终效果就完成了。...

日期:2013-07-02 00:02:57

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3ds Max多边形圆滑简单操作技巧

多边形是我们建模的最常用的方法,而关于如何让多边形圆滑的操作,网上的帖子很少,所以我研究了一些简单的方法,都是用切角解决。第一次发帖,如有错误或者不好的地方望大家指正。如果圆滑困难的模型,大家可以搬到论坛里面,大家一起探讨。...

日期:2013-07-02 00:01:06

点击:30 好评:0

3Ds MAX教程:另类轮胎建模解析

3Ds MAX教程:另类轮胎建模解析,首先创建一个Box,给它一定的细分。...

日期:2013-07-01 23:59:41

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3ds Max制作漂亮的3D美女

像许多RPG游戏玩家一样,我非常着迷《最终幻想》(Final Fantasy)系列游戏。因此我决定自己动手创作一幅游戏角色的原创画稿。我选择了《最终幻想X》中的Lulu,因为她看上去成熟、庄重,有一幅冷面孔。...

日期:2013-07-01 23:57:26

点击:62 好评:0

3dsMAX打造魔兽世界恩裂魂之剑

从观察参考图到分段建立模型再到UV的拆分,UV进PS中的处理最后再将贴图赋予物体后在UV编辑器中对UV与贴图的对位,尽可能的做到准确刀把部分的前后转折关系不复杂但需要理解,所以在整个模型做完之后,甚至是贴图已经完成之后,仍需要对模型的形进行调整,尽量做到按自己...

日期:2013-07-01 23:53:34

点击:27 好评:0

3dsMAX建模基础教程:汽车轮圈建模

这套教程只是自己了看了“疾速之轮(Speedwheel)”的《奔驰极品概念超级跑车SLR Stirling Moss的制作详解》后,有了很大的启示,所以简单的制作了这套教程,希望能给大家一些帮助。好了,不多说了,开始教程吧。...

日期:2013-07-01 23:37:07

点击:21 好评:0

3ds Max制作一个科幻的太空场景

在这篇教程中,作者讲述了如何使用3ds Max的制作一个科幻的太空场景的建模方法,并如何巧妙的利用Greeble这款超强的3ds Max城市场景制作插件。翻译出来奉献给大家,希望对朋友们有所帮助。...

日期:2013-07-01 23:35:01

点击:33 好评:0

3dsMax绘制时尚休闲椅的垫腿椅

由于垫腿椅是一个四星形的椅腿,所以我们需要修改一下它。选择中5个腿中的其余4个然后删除掉。选中剩下的一个进行旋转复制出3个,角度为90度(一定要确保它的轴心点仍然在中心)。记住要缩小一下,因为它是比主椅腿要小的。...

日期:2013-07-01 23:33:35

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3dsMax绘制休闲椅的扶手

3dsMax实例教程:埃姆斯时尚休闲椅的扶手,现在我们要创建扶手。创建一个Box使用挤出工具,并添加环形边,如图中一样...

日期:2013-07-01 23:32:05

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3dsMax绘制时尚休闲椅的椅腿

选择所有的边并给一个小的倒角。如果摄像机渲染下半部分的话,将会展现出一个很好的反射。再创建一个圆柱,不过这次竖直分段为30,同样给它的边进行倒角。...

日期:2013-07-01 23:30:09

点击:15 好评:0

3DsMAX机器人建模教程

3DsMAX,机器人,建模,教程详细步骤解析,这套教程非常适合初学者学习,方法简单明了,希望大家喜欢。...

日期:2013-07-01 23:27:24

点击:38 好评:0

3dsMax创建休闲椅的上靠背

3dsMax创建休闲椅的上靠背,在本教程中,整套教程共98个步骤,我将为3ds Max使用者提供完整的高模建立的命令和工具。...

日期:2013-07-01 23:25:26

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3DsMAX编辑多边形建室内模型

还是一样,选中门的面,统一指定一个贴图坐标,调好其参数,同一个方向的面可以同时选中统一指定一个贴图左边...也可以一个一个的面选中分开指定,但必须注意的是:每调好一次贴图坐标做药转换一次多边形,就相当于调好了确定一下。...

日期:2013-07-01 23:23:13

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3dMax+After Effects制作发光飞散特效

选择第二层,为其添加一个特效为“Effects>Sapphire Lighting>S_Rays”。你可以从www.genarts.com上下载Genarts Sapphire插件。下面就是这个效果的具体参数。...

日期:2013-07-01 23:21:03

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3DSMAX制作游戏场景烘焙贴图

首先我们要心里明白烘焙贴图的作用,烘焙贴图的作用是通过在3ds Max里对模型进行打灯光渲染,明确光源的方向,使用烘焙到贴图的命令烘焙渲染出一张自己带有明暗关系的贴图,从而进行贴图的绘制。下面是烘焙贴图的详细步骤。...

日期:2013-07-01 23:19:19

点击:37 好评:0

3dsmax建模:镂空装饰瓶

这是我最终调处的效果,方法其实不复杂,主要还是看大家的想象力了,这种方法可以做很多镂空的圆形或是变形的物体,而且镂空的花型也可以任意做。重点就在于平面要给足够的面数,不然会有破损的面出现。...

日期:2013-07-01 23:17:06

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3ds maxViewport Canvas工具的操作方法

Viewport Canvas工具能够直接在对象表面进行绘制,并将其存储为贴图,使贴图的编辑和修改工作变得更为简单,在3ds max 2011版本中,Viewport Canvas工具进行了很大的改进,能够绘制更为复杂的贴图,在本实例中,将指导各位网友使用Viewport Canvas工具为一艘飞船绘制贴...

日期:2013-07-01 23:14:50

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3dsMax绘制时尚休闲椅的座位

选择木板,进入到边编辑模式下,再按住Shift键对左侧的边进行拖拽。然后选择中间的线进行切角制作出两条线。然后再在这两条线中间添加一条线。你也可以使用挤出工具高度设置为0。...

日期:2013-07-01 23:11:58

点击:9 好评:0

3DsMax制作逼真的雨景

Max的前期处理,使用几何半球+FFD变形处理水滴模型,由于要大量复制,所以面数不要太多。...

日期:2013-07-01 23:09:59

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3Ds MAX绘制古典家具

首先我们从三维部分开始,首要的事情:模型。第一份模型,我需要的是一个房子。我没有太好的想法,这里和那里有一些假的墙壁,我想创建一个非常简单的。我再自己玩的一个RPG游戏中看到一些漂亮的房子,所以我决定去互联网上找一下,根据这些找到的图片,我创建了图中的...

日期:2013-07-01 23:07:29

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3ds Max打造超酷的真实景深效果

在本教程中,我不打算谈论Mental Ray和Scanline。我只是要表明这个模拟与3ds Max和Photoshop的构图方式。在这种方式,你只需要一个场景,然后你可以尝试不同的距离。...

日期:2013-07-01 23:05:17

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3ds max全新的材质编辑方法

在3ds max 2011中,新增了Slate Material Editor材质编辑器,该编辑器能够以节点、连线、列表的方式来显示材质层级,完全颠覆了了以往的材质编辑方式,可能很多3ds max的资深用户需要花点时间来适应新工具了。...

日期:2013-07-01 23:03:56

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3ds max:Path Deform Binding修改器

该实例内容为一个开瓶器喝得醉醺醺靠在酒瓶上,开瓶器的弯曲是建模的难点,使用直接建模或者Bernd修改器等常规的建模方法,很难使模型到达准确位置,并且一旦模型完成后,很难对其进行修改,在本实例中,使用了Path Deform Binding修改器来辅助创建模型,可以快捷方便地...

日期:2013-07-01 23:00:14

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3dMax材质应用问题问答

可能你的贴图的路径改变,找不到贴图,渲染开始时会给出贴图的原路径,按此路径将贴图恢复即可。另外,看看你的贴图材质是否还在机子上,有时你在作图中或许调用的是光盘中的材质,但在第二次打开图时光盘没有了,显然材质也就没了。...

日期:2013-06-29 16:23:58

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