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3ds maxProBoolean建模的相关参数设置

来源:IT技术网编辑:hdm58发布于:2013-07-02人围观3DS Max建模ProBoolean

因此ProBoolean建模方法比较适合于创建对精确度或细节处理要求较高的模型,例如工业造型等,在本实例中,将指导各位网友制作一个装甲车的车轮构件,在模型完成时,边缘为锐利的直角边,细节部分处理不到位,但由于使用了ProBoolean建模方法,在应用MeshSmooth修改器后,模型边缘形成了光滑的圆角边。通过本实例的制作,可以使读者了解ProBoolean建模的相关参数设置及操作流程,在素材文件内,为完成后的模型文件,读者可以下载素材文件作为建模的参照。

1)首先运行3ds max 2011,进入Create面板下的Geometry次面板,在Object Type卷展栏内单击Box按钮,在Top视图创建一个长方体——Box001

注意:在不同视图创建的几何体参数会有差别。

2)选择Box001对象,进入Modify面板,在Parameters卷展栏中对各选项参数进行设置。

3)将Box001对象塌陷为多边形对象。

注意:将对象塌陷后,不能再对其创建数据进行修改。

4)进入该对象的Vertex子对象层,在Top视图中编辑顶点。

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