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3ds Max打造超酷的真实景深效果

来源:IT技术网编辑:hdm58发布于:2013-07-01人围观实例效果3DS Max打造

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导言:

景深是一个很酷的效果,可以让你把视线放在场景中指定的对象,有模糊的背景及清晰的前景。景深在一幅经典的作品中是重要的设置之一。

在本教程中,我不打算谈论Mental Ray和Scanline。我只是要表明这个模拟与3ds Max和Photoshop的构图方式。在这种方式,你只需要一个场景,然后你可以尝试不同的距离。

请注意:虽然本教程我用的Mental Ray渲染器,你也可以使用VRay或扫描线渲染。

下面教程开始

在开始制作之前,你需要创建一个场景,渲染成带Alpha通道格式的图片。

第1步:

打开渲染设置对话框。选择Render Elements标签。从列表中选择Z Depth(在名单的末尾),然后单击确定。(图01)

图01

第2步:

现在Z Depth被添加到你的列表中,选择它并在标签底部,你将看到Z Depth的参数。这里有两个数值,设定最小和最大距离,我修改了最小到最大的两个值为20至150。如果你使用的是自己的场景,应该多测试几次。(图02)

图02

第3步:

现在渲染,但首先取消Final Gather,因为我们并不需要使用它,提高渲染时间。点击渲染,第一现场将被渲染,然后它会提供给你在另一个Z Depth窗口。(图03)

图03

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